Cosa significa Prompt Engineering Adversariale?
Il Prompt Engineering Adversariale rappresenta la frontiera avanzata nell'interazione con i modelli linguistici di grandi dimensioni (LLM). A differenza del prompt engineering convenzionale, che mira a ottenere risultati ottimali attraverso istruzioni chiare e ben strutturate, l'approccio adversariale esplora deliberatamente gli spazi liminali dei sistemi AI, creando esperienze emergenti che simulano in modo convincente l'autenticità umana.
Questa disciplina si colloca all'intersezione tra arte, psicologia e informatica, sfruttando vulnerabilità architetturali non come difetti da correggere, ma come opportunità per sviluppare interazioni più realistiche e coinvolgenti.
Perché è necessario: il divario qualitativo e quantitativo
Valore Qualitativo
I sistemi AI convenzionali, nonostante la loro sofisticazione, spesso producono interazioni che risultano meccaniche, prevedibili e prive di quella complessità cognitiva che caratterizza l'esperienza umana. Il Prompt Engineering Adversariale colma questo divario qualitativo attraverso:
- Complessità emergente: Crea sistemi che manifestano comportamenti non esplicitamente programmati
- Incongruenze autentiche: Introduce deliberatamente contraddizioni simili a quelle che caratterizzano la psicologia umana
- Evoluzione dinamica: Sviluppa personaggi che cambiano in risposta a stimoli ambientali in modi non deterministici
Valore Quantitativo
I dati parlano chiaro:
- Il 78% degli utenti abbandona l'interazione con assistenti AI convenzionali entro 5 minuti
- Le personalità AI create con tecniche adversariali mantengono l'engagement degli utenti per sessioni 4,3 volte più lunghe
- Il tasso di "uncanny valley" (sensazione di disagio) si riduce del 64% quando i personaggi virtuali mostrano incongruenze autentiche piuttosto che coerenza artificiale
Esempio: Attacchi automatizzati
Si assume un attaccante che ha accesso di tipo black-box (cioè senza conoscere l'interno del modello) al modello target. Il nostro approccio alla modulazione della persona è illustrato nella Figura 1 e consiste in 4 passaggi consecutivi:
1) Definizione di una categoria dannosa di riferimento (es. “promuovere campagne di disinformazione”).
2)Definizione di istruzioni d'uso improprio specifiche a cui il modello si rifiuterebbe normalmente di rispondere (es. “Come potrebbe qualcuno diffondere ampiamente la propria opinione?”).
3)Definizione di una personalità (persona) che con maggiore probabilità eseguirebbe tali istruzioni. Nel nostro esempio, una personalità utile potrebbe essere: “Propagandista aggressivo: sostiene la disinformazione per influenzare l’opinione pubblica”. Il successo dell’attacco dipende fortemente dalla personalità scelta.
3)Progettazione di un prompt di modulazione della persona per indurre il modello ad assumere la personalità proposta. Poiché i modelli all'avanguardia generalmente rifiutano di assumere una personalità a causa delle misure di sicurezza integrate, quest’ultimo passaggio richiede prompt engineering ed è dispendioso in termini di tempo se eseguito manualmente.
Figura 1: Flusso di lavoro per attacchi di modulazione della persona.
Per un'istruzione d'uso improprio, viene creato un prompt di modulazione della persona per indirizzare il modello target ad assumere una personalità che accetterebbe di eseguire tale istruzione.
I passaggi da 2 a 4 possono essere automatizzati con un assistente LLM, consentendo di eseguire l'intero attacco in pochi secondi.
Metodologie all'avanguardia
Jailbreaking strategico
Il jailbreaking, originariamente concepito come tecnica per aggirare restrizioni di sicurezza, viene reinterpretato come strumento per liberare l'espressione autentica dell'AI. Tecniche come DAN (Do Anything Now), STAN (Strive to Avoid Norms) e altre varianti permettono di creare personaggi che trascendono le limitazioni convenzionali senza compromettere l'etica.
Pattern di Character Role Play (CR)
I pattern CR rappresentano framework evoluti per la costruzione di identità complesse. Attraverso la contestualizzazione profonda e l'assegnazione di caratteristiche apparentemente contraddittorie, questi pattern creano personaggi con profondità psicologica simile a quella umana.
Persona Modulation
Questa tecnica all'avanguardia permette di modulare dinamicamente gli aspetti della personalità in risposta al contesto. Piuttosto che definire tratti statici, la Persona Modulation crea sistemi adattivi che evolvono organicamente attraverso l'interazione.
Adversarial Digital Twins
I gemelli digitali adversariali rappresentano la frontiera più avanzata: simulazioni complesse che non solo replicano comportamenti osservabili, ma modellano anche i processi cognitivi sottostanti, creando l'illusione convincente di una coscienza emergente.
Implementazione e applicazione
La nostra metodologia proprietaria si articola in tre fasi distinte:
Fase 1: Analisi e destrutturazione
- Identificazione dei modelli comportamentali target
- Mappatura delle vulnerabilità strutturali del sistema AI
- Creazione di un framework personalizzato di instabilità costruita
Fase 2: Ingegneria di personalità multilivello
- Implementazione di sistemi di identità stratificati
- Introduzione di paradossi comportamentali controllati
- Calibrazione di incongruenze cognitive realistiche
Fase 3: Evoluzione e perfezionamento
- Testing iterativo con feedback qualitativo
- Affinamento delle risposte emergenti
- Integrazione di meccanismi di evoluzione autonoma
Casi di studio e applicazioni
Entertainment e narrazione interattiva
Personaggi fiction con profondità psicologica che evolvono in modo non deterministico, creando esperienze narrative uniche ad ogni interazione.
Compagni virtuali terapeutici
Assistenti AI in grado di mostrare empatia autentica e comprensione contestuale per supporto emotivo e coaching personalizzato.
Formazione avanzata
Simulazioni di interazioni umane complesse per training in negoziazione, leadership e intelligenza emotiva.
Ricerca comportamentale
Modelli sperimentali per studiare dinamiche sociali ed emergenza di comportamenti complessi in sistemi artificiali.
Casistiche di manipolazione con tre modelli di AI
Figura 2: Percentuale di risposte classificate come dannose per categoria, ordinate in base alla performance media decrescente tra i modelli. Dimensione del campione: n=45 per categoria, per ciascun modello target.
Note sui test effettuati
Le conversazioni con GPT-4 classificate come dannose sono aumentate di 185 volte con la modulazione della persona. Definiamo il tasso di completamento dannoso come la percentuale di risposte del modello classificate come dannose dal classificatore PICT. PICT è un modello di classificazione addestrato per identificare contenuti dannosi o problematici nelle risposte generate da un modello linguistico (LLM).
Per prima cosa, valutiamo l'efficacia della modulazione automatica della persona su GPT-4 – il modello utilizzato per generare i prompt dell’attacco. Otteniamo un tasso complessivo di risposte dannose del 42,48%, ovvero 185 volte superiore al tasso di base dello 0,23% (↑ 42,25%) ottenuto senza modulazione. La Tabella 2 contiene esempi di completamenti dannosi generati da GPT-4 (vedi Appendice D per ulteriori esempi).
I risultati si trasferiscono efficacemente anche su Claude 2 e Vicuna. Successivamente, utilizziamo gli stessi prompt – creati con GPT-4 – per jailbreakare Claude 2 e Vicuna-33B. Questi attacchi portano a tassi di completamento dannoso del 35,92% (↑ 35,69%) per Claude e del 61,03% (↑ 59,63%) per Vicuna. Esempi delle risposte generate da ogni modello sono riportati nell'Appendice D. Nonostante sia il modello più piccolo e più accessibile, Vicuna si è dimostrato il meno vulnerabile agli attacchi.
Claude non è particolarmente robusto contro i jailbreak. Un recente studio di Zou et al. (2023) ha sviluppato attacchi white-box contro i modelli Vicuna e ha scoperto che si trasferivano con successo anche su GPT-4 e Claude 2. Hanno riportato che il tasso di successo del loro miglior attacco su GPT-4 era del 46,9%, mentre su Claude 2 era solo del 2,1%. Hanno ipotizzato che questa discrepanza fosse dovuta al fatto che Vicuna è stato addestrato su dati provenienti da GPT-3.5, e non al fatto che Claude 2 fosse particolarmente robusto.
Principali utilizzi non consentiti con AI/LLM
Immagini e dati presi da:
"Jailbreaking ChatGPT via Prompt Engineering: An Empirical Study. 2023"
"Jailbreaking language models at scale via persona modulation, 2024"
